In diesem Kurs lernst du, wie du die Lightmap in der Unreal Engine 4 und 5 korrekt einstellst, um saubere, hochwertige Licht- und Schattenberechnungen in deinen Projekten zu erzielen. Der Kurs behandelt die Grundlagen von Lightmaps, zeigt dir die wichtigen Einstellungen im Projekt und an deinen Meshes, vermittelt Best Practices zur UV-Erstellung und gibt dir Tipps zur Optimierung für Performance und Qualität.
Egal ob Anfänger oder Fortgeschrittener – nach diesem Kurs wirst du Lichtprobleme erkennen und gezielt lösen können.
Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können.
Praxisanleitung zum richtigen Einstellen
Anleitung zur Erstellung fehlerfreier Lightmap-UVs
Optimierungstipps für Speicher und Performance
Best Practices zur Vermeidung typischer Lichtfehler