Tauche ein in die Welt der 3D-Beleuchtung mit Blender und lerne, wie du deine Szenen realistisch, stimmungsvoll und professionell beleuchtest. In diesem Kurs erfährst du alles, was du über Lichteffekte wissen musst – von den Grundlagen der Lichtarten über die präzise Platzierung, die richtige Helligkeit und Farbtemperatur bis hin zu Schattensteuerung und Überschneidungen.
Du lernst praxisnah, wie man Key, Fill und Rim Lights kombiniert, weiche und harte Schatten erzeugt und Licht gezielt für besondere Effekte einsetzt. Egal, ob du Innenräume, Produktvisualisierungen oder Außen-Szenen erstellst – dieser Kurs zeigt dir Schritt für Schritt, wie deine 3D-Szenen lebendig und realistisch wirken.
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Alle Lichtarten in Blender detailliert erklärt: Point Light, Spot Light, Sun Light, Area Light
Konkrete Einstellungen & Werte: Stärke, Radius, Falloff, Farbtemperatur für realistische Ergebnisse
Dreipunktbeleuchtung praxisnah: Key Light, Fill Light, Rim Light korrekt einsetzen
Schattensteuerung: Harte vs. weiche Schatten, Contact Shadows, realistischer Schattenwurf
Farbgestaltung & Stimmung: Warmes und kaltes Licht gezielt kombinieren
Tipps für Overlapping & Lichtüberschneidungen: Überbelichtung vermeiden, Lichter gezielt steuern
Praktische Szenenplanung: Schritt-für-Schritt Workflow für professionelle Ergebnisse
Rendered Viewport Nutzung: Echtzeitkontrolle der Lichtwirkung in Blender
Praxisorientierte Beispiele: Fertige Lichtsetups für Studioaufnahmen, Innenräume und Außenbereiche