In diesem praxisorientierten Kurs lernst du Schritt für Schritt, wie du in Unreal Engine 5 ein eigenes, vollständiges Level erstellst – von der ersten Idee über die Blockout-Phase bis zur finalen, atmosphärisch dichten Spielwelt.
Egal ob für dein eigenes Spiel oder dein Portfolio: Hier bekommst du die Werkzeuge, um beeindruckende Welten zu erschaffen!
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Einführung
Projektvorbereitung
Blockout-Phase
Feinausarbeitung
Gameplay-Integration
Atmosphäre perfektionieren
Optimierung und Testing
Exportieren und Präsentieren
Zusammenfassung und Ausblick