In diesem umfassenden Blender-Grundkurs lernst du die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation. Von der ersten Bedienung der Benutzeroberfläche bis hin zum Erstellen und Rendern deines ersten 3D-Modells – hier findest du alles, was du für den Einstieg benötigst!
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Willkommen in Blender
Die Benutzeroberfläche verstehen
Grundlegende Objekte und Werkzeuge
Modellierung und Editiermodus
Texturierung und Materialien
Beleuchtung und Rendering
Kamera und Animation
Abschlussprojekt: Dein erstes 3D-Modell