Verstehen, warum Asset-Namen entscheidend sind
Einheitliche Prefix- und Suffix-Logik anwenden
Typische Fehler und Fallen vermeiden
Alle Asset-Typen verständlich erklärt
Konkrete Beispiele jedes Asset-Typs
Übersichtlich - Ideal zum Nachschlagen
Willkommen in Blender
Die Benutzeroberfläche verstehen
Grundlegende Objekte und Werkzeuge
Alle Lichtarten in Blender detailliert erklärt: Point Light, Spot Light, Sun Light, Area Light
Konkrete Einstellungen & Werte: Stärke, Radius, Falloff, Farbtemperatur für realistische Ergebnisse
Dreipunktbeleuchtung praxisnah: Key Light, Fill Light, Rim Light korrekt einsetzen
Einführung
Projektvorbereitung
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